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チームルームBGM一覧 2015年02月21日月現在、チームルームに登録されているBGMの一覧です。 随時更新していきます。 表示方法についてなど、要望等あれば下のコメント欄へ書き込んでください。 ① ② ③ ④ ありがとうございまーす^p^ -- たく (2014-10-15 14 43 07) 多すぎるわぁ!w -- カミヲ (2014-10-26 22 39 43) 14/12/07 更新 -- 馳夫 (2014-12-07 17 06 59) 更新あり!!! -- ミケ (2014-12-18 17 59 06) 名前 コメント
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ぷよぷよテトリス2 パッケージ版/ダウンロード版 マッチ3、落ち物 パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 4 5,489円税込1.3GB 「ぷよぷよ™」「テトリス®」 二大パズルゲームの頂上決戦、再び! 国民的、世界的アクションパズルゲームの「ぷよぷよ™」と「テトリス®」。 誰もが知っている二大アクションパズルの頂上決戦再び、『ぷよぷよ™テトリス®2』となって新登場! 新ルール、新キャラクター、新ストーリーなど多数の新規要素を収録。 前作に収録していた定番ルールももちろん遊ぶことができるボリュームたっぷりの内容です。 オフライン・オンラインで1人~最大4人まで、対戦や協力で遊ぶことができます。 世界中のプレイヤーと「ぷよぷよ」「テトリス」の腕が競える、それぞれのインターネットランキングにも対応しています。 「ぷよぷよ」や「テトリス」の基本から学べる、初心者でも安心の「レッスン」モードも収録しています。 ★ダウンロード版特典「アイテムカード5種セット」 ダウンロード版の特典として、ゲーム内の「スキルバトル」で使えるアイテムカード「ぷるっとプリン」「そぼくなステッキ」「ほのおのつるぎ」「銀のタテ」「こうかなうでわ」の5枚をセットでプレゼント。 本ソフトには、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。 メーカー セガ 対応言語 日本語,英語,韓国語,中国語 (簡体字),中国語 (繁体字) 配信日 2020年12月10日 CERO A 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1〜4人 ローカル通信 1〜4人 インターネット通信 1〜4人 名前 コメント
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ぷよぷよ! 【メーカー】セガ 【発売日】2007/3/21 動作報告 HDA3.0 SCPH-50000 純正 hdl_dump_gui-2.1 イメージインスト セーブ・ロード共に問題無し。 HDA2.0 SCPH-50000 Maxtor40G マスターでインスト 起動確認。 HDA2.0 SCPH-50000 Maxtor40G PS2本体からインスト 起動確認 HDA3.0 SCPH-50000 純正 hdl dump 0.86 商品の説明 画面の上から落ちてくる"ぷよ"を連鎖させて消していく、落ちものパズルの定番がPS2に登場。「ぷよぷよ」、「ぷよぷよ通」、 「ぷよぷよフィーバー」でお馴染みのルールに加え、いままでのセオリーだけでは勝てなかったり、初心者でも達人に勝ててしまうような、 「ぷよぷよ」の新しい遊び方が発見できる12のルールを搭載。初めての人でもわかりやすく遊べる「しゅぎょう」モードも搭載。 初代「ぷよぷよ」のキャラクターも参戦し、総勢22名のNPCが繰り広げるまんざいデモはフルボイス。マルチタップを繋げれば、 最大4人まで対戦できる。
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スーパーマリオブラザーズBGM / - 【スーパーマリオブラザーズ】 ぼくらが親しんだあの音の登場だよ。 スーパーマリオブラザーズBGM / - 収録作品 おまけボタン 関連リンク ポップンミュージック14 FEVER!で登場した版権曲。担当キャラクターはミミ(版権)/スーパーマリオ。 1985年に登場し大ヒットした、任天堂のファミコンゲーム「スーパーマリオブラザーズ」に使われているBGMを、ファミコン音源で忠実再現したメドレー曲。 AC版にしか収録されていない。 スーパーマリオブラザーズBGMメドレー / ♪♪♪ BPM 150-300 5b-10 N-17 H-30 EX-38 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (15) (23) (36) (44) あの社会現象といえる大ブームを巻き起こし、世界的に大ヒットしたファミコンゲームの代名詞ともいえる「スーパーマリオブラザーズ」のBGMが、ポップンに登場。言うまでもないと思うが、クッパにさらわれたピーチ姫を救い出すため、マリオとルイージが冒険に出るという内容が大まかなあらすじ。無限1UPなどといった裏技には誰もがはまっただろう。マリオとコナミのコラボは、実は昨年7月の「Dance Dance Revolution」で既に実現している。それにしても、このコラボレーションは誰もが衝撃であるとしか言いようがないのでは?筐体のポップを見ればわかるが、きちんと任天堂のライセンスを受けているので、改めて実現してくれた任天堂のスタッフに感謝したい。 曲の内容はもちろん例のBGMや効果音が無駄なく使われている。メドレー構成で、「地上→土管→地下→豆の木→空中ボーナスステージ(無敵)→土管→水中→土管→タイムアップ寸前音→地下→土管→地上→ゴール(花火あり)→クッパ城→ミス音→ゲームオーバー」の順番。花火の音の回数がゲーム元と同様、譜面によって回数が異なる(1,3,6発)。 メドレーであるため、BPM変化に対応できるかどうかは最重要。無敵とタイムアップ寸前部分のBPM300に合わせること。曲自体知っている人も多い(と思う)ので、リズムがわかるなら低速を押しやすくするためにHsを上げてもよいだろう。スピードが遅い状態で階段を押す部分が多いので低速に弱いと苦しい。EXは高速部分と、ゴールでの低速の二重階段、クッパ城の低速+交互乱打殺し地帯が難所。以上から低速や高速に慣れていないとクリアやEXステージでの完走は厳しい。補足として、プレイ中にファイアを出す音やコイン音などが隠れており、しかも終了時には1UP音まで隠れている。調子に乗ってコインを出し過ぎてクリア自体をおろそかにしないように(笑)。 バナーが初めてジャンル名が表記されていない楽曲でもある。曲名のみが表記されたバナーは、後にポップンミュージック16 PARTY♪収録されているほとんどの版権曲、以降の版権曲にも適用されるようになった。 CS版ポップン13・14に収録された新規の版権曲は、同様にバナーにジャンル名が表記されていない楽曲である。 余談だが、「太鼓の達人」にもスーパーマリオが収録されている。 逆に、任天堂のWiiで登場した大乱闘スマッシュブラザーズXにコナミからメタルギアのソリッド・スネークが提供された。 曲自体は任天堂から音源の提供を受けたものではなく、村井聖夜氏によって耳コピで忠実に再現したものである。 この経験は後に、dj TAKAとの共作曲「TRANOID」にも生かされたと言えるだろう。 ポップンでは譜面ごとに、クッパ城BGM前に入る前の花火の回数で曲の長さが異なっている。これはゲーム元における、ワールド「●-4」以外でゴールした時に残り時間の下1桁が1(NORMAL)・3(HYPER)・6(EX)のいずれかの場合に由来する。5ボタン・エンジョイモードの譜面・バトル譜面はいずれも6回の花火音が鳴る。 wacが中学時代にアメリカのホームステイ先でプレイして8-1で時間切れになり、外交問題に発展しかけたらしい。 ソニー製機種であるCS版に収録できるかが最大の問題である。Wiiに移行する?(笑) 「太鼓の達人」マリオのCS収録は、「太鼓」のDS移植によって実現された。このことから考えても、この曲のCS収録は、「ポップン」のWii移植がなければ実現し得ないだろうと思われる。 後にWii版ポップンが発売されたものの、マリオメドレーは収録されなかった。 上では書いてありますが、曲終了後、左から順番に階段状にボタンを押すと・・・。「ある」音声になりますw 案の定CSには移植されなかった。 逆に言えば、ハードがアーケードだからこそ、メーカーに縛られないコラボレーションが実現したとも考えられる。 余談だが、この曲がポップンに登場したときは、同時にリッチお邪魔もネット対戦で登場している。ネット対戦ではN譜面で無敵ゾーンに合わせてリッチをタイミングよく送るという、ある意味ネタ要素のある攻撃もあった。お邪魔を受けた人はこの部分には正規では白しか流れない(コインを取る音)ので、ある意味コインを取っている気分になれるぞ。(*リッチでは下段はコインの形になる。)超チャレンジでも(ずっと状態にすれば)同じ方法が可能だが、今となってはポップン14ではネット対戦はできない上、ポップン16でリッチと共に削除されたため、ポップン14(解禁している店舗のみ)・15でしかこのネタプレイは再現できない。 ちなみにDDRマリオでスタッフロール曲をプレイすることができるが、その曲がこのスーパーマリオブラザーズの地上面である。なんというコラボ。 スーパーマリオブラザーズの地上BGMは、2023年にアメリカの国立図書館に相当する議会図書館(Library of Congress)に収蔵されることが決まった。ゲーム音楽としては史上初であり、マドンナ『ライク・ア・バージン』やマライア・キャリー『恋人たちのクリスマス』などと共に収蔵となったことからも、その偉業が伺える。 収録作品 AC版 ポップンミュージック14 FEVER!~ポップンミュージック15 ADVENTURE CS版 おまけボタン 存在するタイミング 該当ボタン 発生音 曲終了後 1 1から順番に滑らかに押すことで、1UPした時の音になる 2 3 4 5 6 7 コインを取る音 8 豆の木が出現する音 9 パワーアップ音 関連リンク -音源制作 村井聖夜 楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
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ぷよぷよ支部 初心者から中級者までの実力を持った人たちで遊んでいます。 GTRとか階段とか鍵とか分かりません。 とりあえずページ作りました。
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自治虫 は・・・・ ●╹‿╹●*<邪魔だ (≧◡≦) <解放が最! (╹◡╹) <だから邪魔すやめろ ☝(゜ω。)☝(゜ω。)☝(゜ω。)<解放、楽しい! あんてべむ集 https //m.youtube.com/watch?v=y49b8aiQVBg feature=youtu.be list=PLzptLHj26yAD5941CxcTCS9lRbknes7In メタトン踊 https //m.youtube.com/watch?v=TZNo41lmPok そそり3450あんてるくぬ https //m.youtube.com/watch?v=4Bz0pYhAoFg ブロリー1人っ子じゃなかたん。 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm30718944?ref=tag_patternc_num99 cp_in=wt_tg ムガベコラ http //lite.blogos.com/article/105857/?axis= p=3 対処く https //m.youtube.com/watch?v=OCFckUXXVw0 ハスホネんピアノん https //m.youtube.com/watch?v=knerEpqnr8w ヴェルタオリジナル http //sp.nicovideo.jp/watch/sm19837079?cp_in=wt_tg アンダテイル1本まめ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm27653154?cp_in=wt_mllst アンダテールどちらん●●★★★★ http //sp.nicovideo.jp/mylist/53798072 ★Undertale 未使用BGM Alphyslabunused★ https //m.youtube.com/watch?v=TVgBobUgzWE チャラ戦 に http //sp.nicovideo.jp/watch/sm29434171?ref=search_patternc_num9 cp_in=wt_srch 60耐久 Megalo Strike Back★に http //sp.nicovideo.jp/watch/sm29101506?cp_in=watch_watchRelatedContents DJとぬ☆☆Underswap - Death by Synths☆☆☆☆☆☆☆☆ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm30626163?ref=tag_patternc_num19 cp_in=wt_tg ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ Endogeny→ Amalgamation- Endogenyスカイハイぽ https //m.youtube.com/watch?v=DQFDQ8lLdBU ゆめにっきギャラクシー http //sp.nicovideo.jp/watch/sm10125610 ★★★★ UNDERTALE GYALAXY★ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm30997510?ref=search_patternc_num8 cp_in=wt_srch cnt_transit=suggest ちゃらつ https //m.youtube.com/watch?v=q6erGiKR7TY しっちゃか。あんてるんバグダーてーるん https //m.youtube.com/watch?v=M_hUqsrxA08 アンダテぽいんん、、 https //m.youtube.com/watch?v=2KPv3hruaH4 東方紺珠伝BGM全集 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm26937330?ref=search_patternc_num7 cp_in=wt_srch ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆Undertale - No Hit Flowey (2 Segments)☆☆☆☆回避プロ。 https //m.youtube.com/watch?v=8jmptY4uCkk ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ アンダテールどちらん●●★★★★ http //sp.nicovideo.jp/mylist/53798072 全自動株 https //theo.blue/?gclid=CNuV2O3xxNMCFcmbvQodJ8YOWw すかいたわやりかたんぐ https //m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q13169415963#a422907690 星のカービィのキャラの声が楽器になるスカイタワーMADは どうやって あの音になるんですか? なぜ誰も答えぬ?? itsumiakiyamaさ2017/4/1022 26 04 サンプラーで素材をループ化してシンセっぽくしたものを更に弄ったり・・・とかでしょうか? 質問者2017/04/1023 22 48くぬ 半分わかりましたが・・・まぁ教えるのは難しいですね。回答によると かなり高度かもしれませんな。 itsumiakiyamaさん2017-04-10 23 25 19 参考になるかどうかは分かりませんが、Graceというサンプラーに音を読み込ませて鳴らすと結構オルガンっぽい音にはなります(アタック等の初期設定がそうなっている) 分かりづらい回答で申し訳ないです。 t24651220さん 2017/3/2723 38 36 おそらく、キャラの声を編集してことの高さを変えていると思います 、 質問者んぐ どう編集したら あんなパイプオルガンみたいな音になるやら ・・・・かなり緻密に やったんでしょうな。高さ変えただけじゃあないような?? Undertale - All Boss Themes 34 50 - Wrong Enemy !? (So Sorry)☆☆☆☆☆☆ https //m.youtube.com/watch?v=4Bz0pYhAoFg ☆Asriel x Frisk (Undertale shorts)肉かもしれんのだ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm30119436?ref=search_patternc_num18 悠久の一乗谷 https //m.youtube.com/watch?v=XtU2TJ50uVE 歌舞伎くなめるなよ http //www.asahi.com/amp/articles/ASJD15JB7JD1UTIL02K.html 外国人専用サービスん https //irodori2u.co.jp/i00181/ シマシマメタトン。 、 https //m.youtube.com/watch?v=AZv0WKHAjBc (コメ付き)キチガイレコード爆団のメドレー ~お許しくだ祭2017~ 【チャー研合作】 https //m.youtube.com/watch?v=bFYsRzpfikM http //sp.nicovideo.jp/watch/sm23230440?via=thumb_watch 釣ま唱歌なサバダバダ http //www.nicozon.net/player.html?video_id=sm23230440 サファイアの瞳 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm15810863?cp_in=wt_srch »くぬん2017年4月10日 作品評価機能変更のお知らせ 2017年4月10日 https //touch.pixiv.net/info.php?id=4004 Undertale - All Boss Themes 空間ぬぐ、 http //www.alpico.co.jp/access/consumption-tax/matsumoto/routemap20140401[1].pdf ラジオ発車ベルファンファーレ 【ラジアメ】これがJR篠ノ井駅の発車ベルだ1番線から3番線【おもカセ】おじゃるアニマル 視聴回数 228 回 https //m.youtube.com/watch?v=0TCSoVZKaT4 Daisukeだ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm13256898?cp_in=watch_watchTag 信濃国が1854● http //sp.nicovideo.jp/watch/sm27923149?cp_in=wt_srch ジャマイカあたりのステップでお前が愛した古いメロディ飛び込んでそして冬色の輝く君の朝だよモーニングモーニング飛び君の朝だよモーニングモーニング飛び込んでそして冬色の輝く込んでそして冬色の輝くソックタッチ ☆☆☆☆☆アンダーテールぜんき http //sp.nicovideo.jp/watch/sm27653154?ref=search_patternc_num47 あどん http //maanyamaanya.xyz/618.html アリスメタトヌ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm28313948?ref=tag_patternc_num27 cp_in=wt_tg バグよんしんちゃんん https //m.youtube.com/watch?v=YX-dpJCPsrI 月まで届け https //m.youtube.com/watch?v=OQIRzwXPr_g 【Undertale】Bonetrousle【作業用】 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm27661014 オメガフラウィねんどろい https //m.youtube.com/watch?v=oufpha5MBVg 名鉄名古屋 自動放送入れたらん? https //m.youtube.com/watch?v=gQ6bNTeCQ-4 楽曲 ☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆ ドラゴンボールZ - 超サイヤ人 変身音集 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm30939132?ref=tag_patternc_num21 大変申し訳ありません。 只今大変混みあっております為、処理を行うことができません。 ご購入サイトに戻り、ご購入状況を確認の上、操作いただきます ようよろしくお願いいたします。 https //payment.nicovideo.jp/f01/FepBuyInfoReceive.do サファイア瞳 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm15810863?cp_in=wt_srch 東海道・山陽・九州新幹線に発車メロディをつけてみた。第二弾 しなく http //sp.nicovideo.jp/watch/sm27923149?cp_in=wt_srch Gルート アンダイン http //sp.nicovideo.jp/watch/sm27732698?ref=search_patternc_num48 cp_in=wt_srch cnt_transit=suggest 審査簡単ゆつアドく http //maanyamaanya.xyz/618.html ダイスケ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm13256898?cp_in=watch_watchTag 釣 http //www.nicozon.net/player.html?video_id=sm23230440 Fふりざ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm26237892 Z誓 https //m.youtube.com/watch?v=xYYhAryLnHY 歌舞伎町の悪質客引き、過激放送で対抗 「なめるなよ」 http //www.asahi.com/amp/articles/ASJD15JB7JD1UTIL02K.html 釣 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm23230440?via=thumb_watch_sp パピルス http //sp.nicovideo.jp/watch/sm27661014 リダイレクトの警告 表示中のページから http //www.asahi.com/amp/articles/ASJDK6CVNJDKUHBI02Z.html にリダイレクトしようとしています。 このページにリダイレクトしないようにする場合は、前のページに戻ってください。ミャンマ ブロリーのレイブラボイス集・改 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm9722670?ref=tag_patternc_num7 cp_in=wt_tg 透明アキラ http //sp.nicovideo.jp/watch/sm16707111?cp_in=wt_tg その手蝕まれい平井堅生きるのは 青い青いシーツの向こう涙は見せない叶うことのない願いジャマイカあたりのステップでお前が愛した古いメロディ飛び込んでそして冬色の輝く君の朝だよモーニングモーニング飛び君の朝だよモーニングモーニング飛び込んでそして冬色の輝く込んでそして冬色の輝くソックタッチねんかみか 白暮のクロニクル 1 白暮のクロニクル 1 そこは、「悲しき不老不死――オキナガ」が存在する世界。厚生労働省の新米公務員・伏木あかりが配属されたのは不死の種族「オキナガ」を管理する部署。厚労省での仕事1日目にオキナガ惨殺事件と遭遇し怪死事件を追う任務を与えられる、あかり。しかも見た目は少年、中身は88歳老人の殺人事件マニア・雪村魁とタッグを組まされ…。時を越えて生きるオキナガに起こる怪死事件、彼らの想いが紡ぐ年代記(クロニクル)。日常系×非日常ミステリーの世界へようこそ!【全210ページ】 白暮のクロニクル 1くーねるまるた 1 くーねるまるた 1 マルタさんはポルトガルから来た貧乏だけど食いしんぼーな女の子。築70年のおんぼろアパートで、慎ましいながらもエンゲル係数高めな一人暮らしを満喫中。紅茶チャーシュー、鶏油炒飯、パン耳タルト、蟹風味のディップ・・・等々お金はなくても丁寧に。マルタさんの美味しい日々!!【全133ページ】聖(さとし)-天才・羽生が恐れた男- 1 聖(さとし)-天才・羽生が恐れた男- 1 盤上に魂を打つ! 故・村山聖九段の圧倒的生涯! ――棋界に、「次期名人この人あり」と謳われた天才棋士がいた。村山聖九段。昭和44年、広島県出身。幼いころより難病を患い、その限られた生を将棋だけに捧げ、29年の生涯を燃焼させた男。これは、そんな彼の魂の記録である……。孤高の天才棋士・村山聖の感動コミックドキュメント、第1巻登場!【全217ページ】 その手蝕まれい平井堅 個人的に好きな発車メロディを集めてみた 第2弾 http //sp.nicovideo.jp/watch/sm31042777?ref=tag_patternc_num3 cp_in=wt_tg
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たなか かつみ 日本で活動しているミュージシャン。かつてはコンパイルに所属しており取締役まで就任していた。 コンパイル社長の仁井谷正充氏と知り合い1989年に営業兼サウンド担当として入社。「MIGHTY.K」という名義で活動を開始する。 担当作品としては『電忍アレスタ』などが知られ、他にぷよぷよシリーズのアルバムアレンジなどもこなしていた。 音楽ゲームの『ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System-』ではそれまで田中氏がアルバムアレンジした曲が多数収録されている。 営業としての役割も持っていたので、他のサウンドスタッフと違いメディアなどへ出演する機会が多かった。 コンパイルの派生企業であるLMS Musicを設立し、ラジオパーソナリティー、ライブ活動、シングル制作など積極的な活動を行う。 またコンパイルの社員で結成されたバンド「Bongo 5」ではリーダー兼ボーカルを務めていた。 ぷよぷよシリーズのCMソングとして「灼熱のファイヤーダンス」「ずっと/そばに/いるよ」等複数の曲を歌い、コンパイルの顔役と言うべき活躍をしていたため、コンパイルのスタッフの中でもその知名度はずば抜けて高い。 コンパイル倒産後もその後継会社であるアイキにて『ポチッとにゃ~』などのサウンドを手掛けていた。 現在はMinus Attackという名義を使用して、Myspaceに楽曲を発表するなど音楽活動を続けている。 作曲作品の一例 精霊戦士スプリガン ゴルビーのパイプライン大作戦 (サントラアレンジ) 電忍アレスタ スーパーアレスタ ぷよぷよシリーズぷよぷよCD(一部) ぷよぷよ通(SS) ぷよぷよSUN(SS) ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System- ぷよぷよBOX シルフィア ザナック×ザナック ポチッとにゃ~
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譜面一覧:Uril Jacket TITLE BE BA DI EX CH 備考 Alea jacta est! 4 7 10 16 Cosmic Magic Shooter 18 COZMIC DRIVE 14 MAF5 Final Force Master 13 Jive at the Graveyard 12 15 Mami Mami Zone 15 MAF7 主にぷよぷよSUNによる「Ieven Polkka」大合唱 15 夢みたあとで-lightin grooves True meaning of love mix- 11 10 MAF8 Dead End Screamer 15 スジャータ REMIX 14 18 TERMINATED 13 16 せかいにさよなら Ver.A 9 11 13 MAF2 せかいにさよなら Ver.B 9 11 13 MAF2 せかいにさよなら Ver.C 9 11 12 MAF2 聖徳伝説~True Administrator -Hopeless Masquarade Arrange- 16 17 18 MAF8
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変愚 Windows用 BGM機能追加パッチ パッチ http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1371.zip 機能 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1171575991/118 板倉氏のページにあったmain-winでmidiを鳴らすパッチを、ちょっと いじって変愚で使えるようにしてみた。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 7 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#899 加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part28 の118氏のパッチに 修正 店等の中にいるとBGMがループしない 機能追加 新規BGM対象として 「店(通常)」「店(我が家)」「店(博物館)」「店(ブラックマーケット)」 「施設」「街中(通常)」「街中(ズル)」「広域マップ」 を設定 したものです。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 7 http //jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1158666307.html#906 修正: BGM未設定の場合に落ちないように ラグの改善対策(2000/XP の MIDIシーケンサに対して) *勝利*のBGMは店や施設に入っても継続する 機能追加: 鉄獄とガラスの城以外のダンジョンで専用BGMを設定可能にした。 設定がされていないなら、鉄獄同様に階層に合わせたBGMが使用さ れる。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 8 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1173366721/30 街のdefineを追加して、街別にBGMを設定出来るようにしました。 『変愚蛮怒1.7.2withBGM機能追加パッチ』 for windows版 まず材料を揃えます wikiのBGM機能追加パッチ http //www29.atwiki.jp/hengband_gottani?cmd=upload act=open pageid=32 file=r1371.zip 真・変愚蛮怒コンパイルキット 2009.09 for Windows http //www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/heng/hengmake.zip hengmake.txtを読んでC++Compilerのインスト&設定 変愚蛮怒ソースコード http //sourceforge.jp/projects/hengband/svn/view/Hengband/trunk.tar.gz?root=hengband view=tar vectorからpatch.exe http //www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se015025.html vectorからQKC http //www.vector.co.jp/soft/dos/util/se000872.html 圧縮されているファイルは要解凍 できたらそれぞれ↓の手順に移行します patch.exeをtrunkフォルダに入れる hengwithbgm103.diffをtrunkフォルダに入れる ウィンドウズキー + r で『ファイル名を指定して実行』を起動する cmd と入力しコマンドプロンプトを起動する trunkフォルダにディレクトリ移動する(以下例 cd C \Documents and Settings\ユーザー名\デスクトップ\trunk と入力しEnterキー (多くの場合ユーザー名のところが個人によって異なります) (コマンドプロンプト内の入力変換はAlt + 半角で切り替えられます) (スペースは半角できっちり入力して下さい) patch.exe -p1 hengwithbgm103.diff と入力しEnterキー 実行が終わったらコマンドプロンプトを閉じる QKC.EXEをtrunkフォルダに入れる euc2sjis.batをtrunkフォルダに入れる euc2sjis.batをダブルクリックして実行 hengmake.batをtrunkにあるsrcフォルダに入れる hengmake.batをダブルクリックして実行 music.cfgをtrunk→lib→xtraにあるmusicフォルダに入れる お好みのbgmをmusicフォルダに入れ、music.cfgにbgmファイル名を指定の場所に書き込む 変愚蛮怒を起動する オプション(O) → BGM(M) にチェックを入れる 変愚蛮怒を一旦閉じる 成功していれば次から設定したBGMでプレイできます エンジョイ!
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デフォルトBGM (by Richter.S.Belmont ◆DKPHWMFZIw) 概要 ロマンシング サ・ガ3 (V1.1) 全ての戦闘曲をデフォルトに戻します。拡張smcに当てて下さい。 拡張smc3.xに4.xを上書きしたら、戦闘BGMが鳴らなくなってしまった。 元の戦闘曲が聴きたくなった。 そんなときに御利用下さい。 注意事項として713氏の「拡張smc専用IPSファイル(音楽を上書きなしで追加~とあるもの)」を当てた smcファイルにはパッチを適用しないで下さい。(現段階では不具合が起きます。)